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Llega la sexta generación de ataques informáticos: más grandes, más rápidos y más sofisticados Los expertos en seguridad reunidos en Cybertech advierten de que la ofensiva criminal apunta a la nube, los coches, los electrodomésticos y hasta los juegos o los subtítulos Un visitante intenta pasar una prueba en el pabellón de la policía en el encuentro mundial sobre seguridad informática Cybertech de Tel Aviv. AMIR COHEN REUTERS La delincuencia informática avanza al mismo ritmo que la tecnología e incluso va por delante. Los ataques van ya por la quinta generación. De los virus de los noventa se pasó a la interferencia de las redes, a la intromisión en las aplicaciones, a los robos de datos y, en los últimos años, a los grandes ataques globales. Pero este año, los principales expertos en seguridad reunidos en el Cybertech de Tel Aviv (Israel), el mayor encuentro internacional del sector al que El País asiste invitado por el Ministerio...
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Facebook permitía que menores gastaran miles de dólares en juegos online La compañía llamaba internamente “fraude amigo” a esta práctica y "ballenas" a los niños, un término sacado de los casinos 14 Conéctate Jordi Pérez Colomé 27 ENE 2019 - 10:03 CET Un panel de Facebook en el Festival Internacional de Publicidad de Cannes Lions (Francia). Reuters Eran los años del apogeo en Facebook de juegos como Angry Birds, PetVille o Ninja Saga, donde podían comprarse pócimas o armas para ganar más fácil. Los niños eran un público fijo y gastaban dinero con la tarjeta de sus inconscientes padres. Desde Facebook no solo sabían de esta práctica, sino que evitaron cambiar de métodos para evitarla. Los padres metían una vez su tarjeta de crédito para comprar algo en el juego. Después, Facebook ya no advertía más y botones inocuos que daban poderes virtuales en realidad seguían cobrando a los padres desp...
Hacker Para otros usos de este término, véase Hacker (desambiguación) . Foto de Al Sheedakim (año 2004), programador y hacker, en su oficina de Winchester ( Massachusetts , Estados Unidos ). Bruce Sterling en actitud de escribir o de firmar; el citado es el autor del libro The Hacker Crackdown: Law and Disorder on the Electronic Frontier 1 ​ ( La caza de "hackers": ley y desorden en la frontera electrónica 2 ​). Richard Stallman , creador de la Free Software Foundation –FSF– (en español: Fundación por el Software Libre) y principal impulsor del concepto Free Software (Software libre) . Imagen tomada de la cubierta del libro de Sam Williams titulado 'Free as in Freedom: Richard Stallman and the Free: Richard Stallman's Crusade for Free Software', 3 ​ publicado por vez primera el 1 de marzo de 2002 con licencia GFDL. El término hacker o jáquer tiene diferentes significados. Según el diccionario de los hacker...
Un nuevo estudio asocia el uso de pantallas con un peor desarrollo de los niños Los que más tiempo las consumen a los dos y tres años menos capacidades alcanzan con tres y cinco Un menor observa la pantalla de un teléfono móvil. "Los padres pueden pensar en las pantallas como si les dieran comida basura a sus hijos: en pequeñas dosis no es tan malo, pero con exceso tiene consecuencias", afirma la psicóloga Sheri Madigan. Hoy se ha hecho público su último estudio, en el que se empezó a trabajar hace una década, reclutando a embarazadas dispuestas a que se analizara el desarrollo de sus futuros bebés. En concreto, cómo les afectaría el tiempo que pasan delante de pantallas: televisión, ordenadores, videojuegos, tabletas, móviles... "Este estudio muestra que, con exceso, el tiempo frente a la pantalla puede tener consecuencias para el desarrollo de los niños", resume Madigan, investigadora de la Universidad de ...
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Computadora Ir a la navegación Ir a la búsqueda Para otros usos de este término, véase Computadora (desambiguación) . Ordenador personal , vista del hardware típico. 1: Monitor 2: Placa base 3: Microprocesador o CPU 4: Puertos SATA 5: Memoria RAM 6: Placas de expansión 7: Fuente de alimentación 8: Unidad de disco óptico 9: Unidad de disco duro , Unidad de estado sólido 10: Teclado 11: Ratón La computadora 1 ​ 2 ​ (del inglés : computer y este del latín : computare , 3 ​ ‘calcular’), también denominada computador 4 ​ 1 ​ u ordenador 5 ​ 6 ​ (del francés : ordinateur ; y este del latín: ordinator ), es una máquina digital que lee y realiza operaciones para convertirlos en datos convenientes y útiles que posteriormente se envían a las unidades de salida. Un ordenador está formado físicamente por numerosos circuitos integrados y muchos componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tar...